Знакомство с перволого презентация

урок 19 Знакомство со средой ПервоЛого. - Мой инструмент-компьютер 5 класс

знакомство с перволого презентация

ПервоЛого – это среда программирования и средство для Одно из перекрестных средств знакомства учащихся с основными .. Презентация. К уроку содана презентация в программе ПервоЛого3. Презентация в программе ПервоЛого Тема: Знакомство с фольклором. подготовить компьютерную презентацию. Программа успешно решает данную проблему, так как в ней заложены начальные приёмы знакомства с.

Лого — эффективное программно-педагогическое средство, развивающее интеллект, умение решать задачи, познавательные способности и творческое мышление детей. Одной из важных составляющих программы являются интегративные проекты, в ходе которых происходит изучение и активное усвоение материалов курса. Пробуждая фантазию, воображение и креативный потенциал детского ума, курс обеспечивает направленное формирование мыслительных способностей с широким спектром потребностей дальнейшего учения и самообучения.

Потрогать информатику руками

Цель курса — овладение младшими школьниками навыками работы на компьютере, умением работать с различными видами информации и освоение основ проектно-творческой деятельности. Научить использовать мультимедийные возможности ПервоЛого для оформления и презентации проектной деятельности. Познакомить с основными технологическими приемами работы в ПервоЛого.

Познакомить с основами программирования в ПервоЛого. Научить использовать Интернет-ресурсы в проектной деятельности. В основу обучения положены практические групповые занятия, проводимые в классе, оснащенном современными персональными компьютерами, подключенными к локальной сети. Одним из главных методов изучения материала является самостоятельное выполнение практических заданий на компьютере.

Содержание и организация процесса обучения. Основной частью любого ПК является системный блок. Для отображения компьютерной информации используется монитор, а для ввода информации и управления компьютером — клавиатура и мышь.

Кроме этого, к компьютеру можно подключать множество дополнительных устройств. Монитор также называют дисплеем. Внешне он похож на телевизор.

Подобно телевизору, монитор имеет экран, который может отображать картинки, тексты, фильмы. Бывают выпуклые и плоские экраны, цветные и черно-белые, большие и маленькие. Размер экрана обычно измеряется по диагонали и выражается в дюймах 1 дюйм равняется 2,54 см.

Изображение на экране монитора на самом деле состоит из отдельных точек, которые мы не замечаем, потому что они очень малы. Чем меньше эти точки, тем больше их умещается на экране монитора и тем более качественной выглядит картинка.

знакомство с перволого презентация

Эта с виду ничем не примечательная коробка является основной частью компьютера. Выключи все — полностью останавливает все действия в альбоме. Иди — черепашка перемещается вперед куда смотрит ее голова на расстояние, задаваемое длиной шага. Повернись — черепашка поворачивается на заданный угол.

Новорожденная черепашка смотрит вверх.

знакомство с перволого презентация

Пауза — черепашка приостанавливается на заданное время. Опусти перо — после такой команды черепашка будет при движении оставлять за собой след-линию заданного цвета и толщины. У новорожденной черепашки перо поднято. Подними перо — после такой команды черепашка не будет оставлять за собой след-линию.

ПервоЛого. Мастер-класс. Урок 1

Измени перо — изменяет цвет и толщину пера черепашки. Все настройки черепашки выполняются в диалоговых окнах, которые появляются при щелчке по соответствующей команде.

Мастер-класс Знакомство с ПервоЛого

Этот алгоритм можно представить как в графическом, так и в текстовом виде. Запись алгоритма новой команды в графическом виде Для записи алгоритма новой команды в графическом виде используется окно Цепочка.

Щелкнув по кнопке переключения в текстовый режим, можно тот же алгоритм записать в текстовом виде. Пиктограмма созданной команды появляется в окне команд. Программирование черепашки Кроме выполнения отдельных команд, черепашка может быть обучена и выполнению программ, составленных как из стандартных команд, входящих в ее СКИ, так и из вновь созданных команд. Для записи программ используется окно программирования черепашки. Окно программирования черепашки 2.

знакомство с перволого презентация

Устройство Лего-робота Программируемый Лего-робот конструируется на основе управляющего блока RCX, в котором находится микрокомпьютер, имеющий микропроцессор и память.